Beschreibung: Ein Brettspiel im Unlock-Stil, das für Schüler der 5. und 6. In Gruppen von 4 bis 6 Schülern kombiniert das Spiel Beobachtung, Wissen, mathematische Logik, Deduktion und die Geschichte der Raumfahrt. Eroberung des Weltraums.
Zielgruppe: 5. und 6. Sekundarstufe
Dauer: 60 Minuten
Ziele: Spielerische Entdeckung der Astronomie unter Einsatz von mathematischer Logik und Beobachtung.
Diese Aktivität wird von der Abteilung für Mathematik angeboten.